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Développeur : Blizzard
Entertainment
Date de sortie : Annulé
Genre : Aventure et
Pointer-et-cliquer
Mode de jeu : Un joueur
Plate-forme : Microsoft Windows, Mac
OS
Thrall, un jeune Orc élevé en captivité dans un des camps
d'emprisonnements de l'Alliance, est formé par Aedelas
Blackmoore le commandant du camp à devenir gladiateur.
L'objectif secret de Blackmoore est de pouvoir placer Thrall à
la tête d'une armée d'Orc dans le but de prendre le contrôle
de l'Alliance. Il apprend dont au jeune Orc à combattre, mais également
à lire et à écrire. Blackmoore force ensuite Thrall à
combattre d'autres gladiateurs ce qui provoque chez ce dernier
l'envie de s'enfuir. Aider par Taretha, une jeune Humaine, Thrall
parvient à s'échapper. Il fuit en direction des montagnes
d'Alterac, en chemin il rencontre Grom Hellscream chef du clan
Warsong (Chanteguerre). Ce dernier lui raconte ses origines.
Ensuite Thrall décide de retrouver son clan d'origine, le clan
Frostwolf (Loup du Givre). Une fois de retour par mis les siens,
il suis les enseignement du Chaman Drek'Thar. Ce dernier lui
montre la voie vers l'ancienne forme de chamanisme Orc. Thrall
fait ensuite la rencontre de l'ancien chef de guerre de la Horde,
Orgrim Doomhammer, celui-ci lui raconte comment ses parents sont
morts. Thrall et Doomhammer rassemble une armée destinée à libérer
les Orcs encore en captivités. Lors d'une bataille Doomhammer
est tué, mais Thrall parvient à libérer son peuple. Il lance
ensuite l'assaut contre la forteresse d'Aedelas Blackmoore,
Durnholde. Thrall tue Blackmoore mais ne réussis pas à sauver
celle qui l'avait aider à s'enfuir, Taretha.
Ce jeu devait être un jeu vidéo en pointer et cliquer inspiré
des jeux comme Monkey Island ou Full Throttle. Pour évolué dans
le jeu il aurait fallu répondre à des énigmes nécessitant des
interactions avec les personnages du jeu et de nombreux objets
que Thrall auraient rencontré sur son chemin. Blizzard en
collaboration avec Animation Magic, a commencé à développer le
jeu après la sortie de Warcraft 2 : Beyond the Dark Portal. Le
jeu prend du retard, fin 97 Lucasart sort Monkey Island 3 et
annonce un futur jeu dans le même style en 3D. Devant cela
Blizzard annonce l'annulation du jeu quelques jours avant l'E3.
Blizzard donnera comme explication que face à ses concurrents,
Warcraft Adventures paraissait en retard de trois ans. Après
l'annulation du jeu, le scénario sera repris dans le roman
Warcraft : le chef de la rébellion, écrit par Christie Golden.
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